Je posterai ici des informations sur les glorieuses victoires dont nous avons étés les acteurs (pas forcement du bon coté de la victoire, mais bon)
Les cryptes Auchenaï (Auchidoun nord) :Première partie :Les mobs semblent à première vue peu et faibles. Il n'en est rien, ils font mal et invoquent (instantanément, même quand ils sont disabled) des saletés, notemment :
- Des mobs appelés Possesseurs,
a démolir en premier et le plus vite possible, sans quoi ils incantent une possession, et disparaissent en asservissant un membre de l'équipe. Plus qu'un contrôle mental, c'est une possession qui prend fin lorsque le membre de l'équipe tombe sous 50% de points de vie. Si le tank ou le soigneur est ciblé par ce sort, c'est le wipe assuré (a noter que le healer... healera les autres mobs pour l'occasion). Si un dps est ciblé, ses degats sont augmentés de 50%.
- Des mages ou apparentés, a démolir vite, car très douloureux
- Des combattants, a faire tanker par le tank
Vous trouverez, juste avant le permier Boss, un joli pont très accueillant, où apparaissent périodiquement des sortes de fantomes rouges. Si vous en voyez un, ne restez pas à coté ! Il explose en vous propulsant a quelques dizaines de mètres, le plus souvent à bas du pont (mort inéluctable et non ressucitable)
Premier Boss : Shirrak Descriptif :Une sorte de gros oeil avec plein de ptits nyeux.
Déjà peu sexy, il offre à tous un débuff de vitesse et un autre d'incantation (+100 à +400% de temps d'incantation, pour ceux qui veulent du concret, le sort à 1.5 sec d'incant passera à 7.5 sec)
En plus de ça, il se concentre périodiquement sur un membre du Raid afin de le changer en cendres. La cible voit apparaitre sous lui une marque (ressemblant à la fusée du chasseur, en version XL) toutes les secondes pendant 3 secondes. Au bout des trois secondes, il commence a cracher des boules de feu sur les marques. Chaque boule de feu a un effet de zone qui inflige environ 4000 à 6000 dégats a tous ceux près de l'explosion (oui, ca fait mal)
Technique : - Tanker le mob a quelques pas du haut de l'escalier, placant les joueurs a bonne distance, éloignés les uns des autres (nord est, nord ouest, sud est, sud ouest, donc chacun contre un mur, mais surtout pas dans une encoche qui l'enclaverait)
- Chaque dps/soin est tenu d'utiliser uniquement (autant que faire se peut) des sorts instantanés ! Les temps d'incantations sont atrocément longs
- Chaque joueur fait en sorte que son personnage soit face au Boss, mais maintient sa caméra le long du mur, afin de pouvoir courrir en enfoncant violemment les deux boutons de la souris. Surtout ne partez pas en direction d'un coéquipier ! Des réflexes de chacun dépendent le succès de la confrontation. Soyez attentifs
- Nous n'avions pas de dps corps à corps, mais j'immagine que ce doit être pire, puisque si le dps corps a corps est ciblé, les autres ainsi que le tank doivent tous partir dans un coin sans coéquipier pour esquiver les boules de feu, puis revenir se positionner au plus vite.
- Une bonne nouvelle pour finir : ce boss a peu de points de vie, il tombe assez vite malgrès les difficultés des casts
Partie 2 :Quelques squelettes qui ne font pas bien mal, mais qui necessitent d'être efficacement tankés puisque nombreux.
(suite une autre fois
)